La clave de un cortometraje de animación suele ser su secuencia inicial. En la medida en que su intensidad determina si despertará el interés del público, «Kakurenbo» resulta abrumadoramente disfrutable. Edificios que se alzan como si el cielo no tuviera límite: la imagen muestra sus azoteas y luego desciende, aparentemente sin fin, hacia abajo, hacia abajo, hasta llegar al subsuelo. La forma de este movimiento tan prolongado pertenece a un ámbito exclusivo de la animación, difícil de alcanzar para el cine de acción real. En este lugar tan profundo y húmedo se transmite oralmente una leyenda urbana llamada «El juego del señor Otokoyo». Se dice que es posible encontrarse con fantasmas jugando al escondite en sus inquietantes callejones subterráneos, que parecen un laberinto. Sin embargo, se cuenta que los niños que se entregan al juego desaparecen en algún lugar. Y ahora, ocho niños entran en los callejones, cada uno con un propósito distinto. Ante ellos aparecen unos onis aterradores y aumenta la fuerza de la acción. «Kakurenbo» es un cortometraje de animación de 24 minutos presentado en 2004 que alcanzó una popularidad de culto. La plasticidad de su animación íntegramente en 3D, poco frecuente en aquella época, y de su renderizado de estilo de dibujos animados se ha vuelto más valiosa con el paso del tiempo. Una vez que se participa en este juego del escondite, los 24 minutos pasarán como bajo un hechizo.
Nota de programación de LEE WoobeenTraducido con IA
Shuhei Morita comenzó su carrera como artista de animación independiente y dirigió «Kakurenbo» en 2005. Después dirigió «Freedom» (2006) y más tarde cofundó YAMATOWORKS, un estudio de animación de personajes en 3D por computadora, con Ryusuke Sakamoto. Su contribución a la película de animación de episodios «Short Peace» (2013) le valió una nominación al Óscar al mejor cortometraje animado. Posteriormente dirigió series de televisión como «Tokyo Ghoul» (2014).
Traducido con IA
De Festival Internacional de Cine de Busan 2026, N.º 31